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Nos coordonnées

Secteur Animation Jeunes-FAL63

Mond'Arverne Communauté

Rue Pierre et Marie Curie

63730 Les Martres-de-Veyre

Tél: 04-73-39-76-29

Fax: 04-73-19-49-13

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Projet communal

Septembre 2016 / Juin 2017

 

Introduction :

 

Le projet communal est le champ d’action principal de la politique jeunesse de GVAC. Chaque commune ayant des spécificités, un projet d’actions est travaillé avec les élus, les acteurs locaux et les jeunes. Il sera évalué et réajusté chaque année.
Différents moyens d’actions sont mis en place pour répondre à des objectifs à court, moyen et long terme, au regard des objectifs généraux du Contrat Enfance Jeunesse (CEJ) de la CAF.
Un animateur référent a été attribué à chaque commune pour coordonner le projet communal. Ce projet d’actions permet d’être au plus proche des demandes et besoins des jeunes, des familles et de leurs lieux de vie.
Pour permettre la mise en place de ces différents projets de jeunes, un budget de 800€ pour l’année scolaire 2016-2017 est attribué à chaque commune. Dans le but d’accompagner le jeune à devenir un « citoyen » à part entière en le responsabilisant dans la gestion de cette enveloppe budgétaire, une recette de 360€ devra être faite. via des actions lors de manifestation dans lesquelles les jeunes s’inscriront au sein de leur commune ou des participations financières des familles.
L’animatrice référente de la commune pour l’année 2016/2017 est Elodie PERON.

 

 

Objectifs des projets communaux (politique jeunesse) :

  1. Permettre et apprendre aux jeunes de devenir des citoyens à part entière et d’être acteurs de leur cité.
  1. Développer des actions de proximité en direction des jeunes.
  1. Permettre l’accessibilité aux loisirs à tous les jeunes et en priorité aux familles les plus démunies.
  1. Développer le partenariat avec les acteurs locaux.
  1. Favoriser la participation active des parents et les aider dans leur fonction parentale.

 

Objectifs spécifiques à la commune des Martres-de-Veyre :

  1. Promouvoir le Secteur Animation Jeunes sur la commune des Martres-de-Veyre
  1. Proposer de nouveaux créneaux d’ouverture de la salle des Jeunes
  1. Poursuivre le partenariat avec les acteurs locaux
  1. Etre présent sur les différents événements que la commune met en place
  1. Permettre aux jeunes de s’ouvrir sur le monde extérieur
  1. Permettre aux jeunes d’acquérir de l’autonomie


Les moyens :

a.      L’ouverture hebdomadaire d’une salle dédiée aux jeunes : L’Accueil Jeunes

 

L’Accueil Jeunes  permet aux jeunes de se retrouver en présence d’un animateur, dans une salle mise à disposition par le SAJ. Ils peuvent ainsi participer à de nombreuses activités. Ces moments partagés permettent également aux jeunes de monter des projets collectifs et/ou individuels. L’Accueil Jeunes reste en accès libre, sous condition d’adhésion au SAJ (3€ pour l’année scolaire 2016-2017). Les animations type « foyer » au collège et les « animations jeux » ne sont pas soumises à l’adhésion.

 

 

Ouvertures hebdomadaire durant les périodes scolaires :
  • Les jeudis et vendredis de 15h30 à 17h30.
Objectifs : 1, 2, 3, 6, 7, 10,11

 

b.     Une à deux animations communales par trimestre.

 

Au moins, une fois par trimestre, à l’initiative des jeunes et en collaboration avec le SAJ, des animations communales seront organisées de la manière suivante :
  • Une animation réservée aux jeunes de la commune des Martres-de-Veyre et adhérant au SAJ.
  • Des animations annexes pourront être mises en place à l’initiative des jeunes les vendredis soir.
Ces animations pourront être réfléchies et organisées par les jeunes eux-mêmes, le SAJ pouvant aussi impulser ces animations. Celles-ci doivent permettre aux jeunes de se responsabiliser et d’être acteur de leur cité, tout en développant du lien social générationnel et intergénérationnel. Ces animations pourront également servir à faire vivre le patrimoine communal en utilisant des locaux et/ou des lieux autres que la salle des jeunes. Enfin, elles seront l’occasion d’impulser d’éventuels projets de jeunes.
Objectifs : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10,11

 

 

c.      Une animation type « foyer »  au collège des Martres de Veyre

 

Le SAJ propose des animations gratuites type « foyer » sur les différents collèges du territoire. Cela permet d’aller directement à la rencontre des jeunes de GVAC durant leur temps libre et ainsi de proposer des activités.
Objectifs : 2, 3, 6

 

 

d.      Des animations jeux

 

Une fois par trimestre, le SAJ se déplace afin de proposer des animations jeux et ainsi permettre à tous de profiter du savoir-faire de la structure et de ses compétences.  Ces animations seront gratuites et accessibles à toute la famille.
Objectifs : 2, 3, 5, 6, 10

 

e.      Un plan de communication plus efficace

 

Mise en place d’un plan de communication plus efficace, avec des actions de terrain comme :
  • Participation aux forums d’associations
  • Rencontres des principales associations directement sur leur lieu d’action
  • Rencontre au mois de juin des CM2 de la commune
  • Publication des actualités du SAJ sur les Bulletins Municipaux
  • identification du SAJ sur le site Internet de la commune
  • Rencontre et affichage en direction des jeunes dans leurs différents lieux de vie
  • Profiter des animations jeux pour faire connaitre le SAJ et rencontrer les familles
  • Communiquer sur le nouveau site du SAJ (fr) sur la rubrique dédiée à la commune des Martres-de-Veyre
  • Communiquer à travers le site Internet de la commune.
Objectifs : 2,4, 5, 6

 

f.       Plan d’action sociale

 

Il est envisagé par l’animatrice référente de se mettre en relation avec les services sociaux de la commune dans le but d’identifier les familles les plus défavorisées et de permettre à leurs enfants d’accéder plus facilement à l’offre de loisirs proposée par le Secteur Animation Jeunes.
Objectifs : 3

 

 

g.      Acteurs locaux
En juin 2015, le SAJ était présent à la kermesse de l’école. Il serait très intéressant de renouveler cette action, car celle-ci a permis de rencontrer beaucoup de familles et de jeunes sur la commune afin de les informer sur nos actions, mais aussi en leur proposant une animation jeux.
Objectifs : 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9